[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_cave_2")] [character(name="avg_npc_158_1#1")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] [name="德鲁奇"]铳?雇佣兵? [name="德鲁奇"]你在说什么瞎话。 [character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵"]我说的全是真的,老大!他们拿着大型铳,贾曼被他们干掉了! [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]拿着大型铳的雇佣兵?萨科塔人? [name="德鲁奇"]你是想告诉我,你们任务失败,是因为四个萨科塔人? [character(name="avg_npc_007")] [name="雇佣兵"]......呃...... [name="雇佣兵"]他们应该不是萨科塔人......大概? [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]不是萨科塔人但是拿着大型铳的佣兵? [name="德鲁奇"]如果你要撒谎,你可以把故事杜撰得真实一点。 [character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵"]他说的是真的。 [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]什么意思? [character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵"]他说的是真的,那几个武装人员确实不是萨科塔人。 [name="萨卡兹雇佣兵"]贾曼被打烂了脑袋,但是我没看到箭矢与弩弹,萨卡兹人可没有那么脆弱。 [name="萨卡兹雇佣兵"]这些人不在你的计划范围内。 [name="萨卡兹雇佣兵"]之前合同里可没提到我们还得对付一群全副武装拿着铳器的佣兵,老板,得加钱。 [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]那些佣兵现在在哪? [character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵"]他们不在感染者社区了,我们的人在排查,没见到太大动静,应该还没离开镇子周边。 [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]...... [name="德鲁奇"]老混蛋那边的状况怎么样? [character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵"]你父亲的手下都很厉害,尤其是你的妹妹。 [name="萨卡兹雇佣兵"]我们干掉了几个卫兵,但没能突破宅邸的防线。 [name="萨卡兹雇佣兵"]你那科学家的怪物干得不错,但是你找来的术师们就是废物,很多怪物折损得毫无意义。 [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]他们已经是我能雇到的术师里最靠谱的了。 [name="德鲁奇"]除非你们的老板愿意指派术师过来,不然抱怨也没用。 [character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵"]那就让你的科学家多造点怪物。 [name="萨卡兹雇佣兵"]或者换个战术,强行攻打大宅行不通。你家的大宅就是个要塞,你妹妹也不是省油的灯。 [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]老混蛋呢?他还是躲在屋子里? [character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵"]我根本就没看到你的父亲,自始至终他都没有露面。 [character(name="avg_npc_158_1#2")] [name="德鲁奇"]哈哈哈......我就知道。 [name="德鲁奇"]我就知道他出事了! [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]继续盯着大宅,有情况立刻告诉我。 [character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵"]关于我刚才提到的“换个战术”的部分,你的动作得快一点。 [name="萨卡兹雇佣兵"]这是萨卡兹佣兵的直觉。事情拖得越久,破绽就越多。 [character(name="avg_npc_158_1#1")] [name="德鲁奇"]我确实有备用计划,不过我需要时间来安排。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2")] [Background(image="bg_lab")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=2)] [name="列维"]虽然我对自己的实验成果非常自信,但是从表情来看,你似乎没有类似的体验。 [name="列维"]来吧,说说看,又是哪个环节出岔子了。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=1)] [name="德鲁奇"]你需要加快一点进度。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"]除了毫无意义的催促,你还能讲点更有建设性的意见吗? [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]我带给你的尸体够多了,我还需要至少二十只这种怪物。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"]畸变体。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]什么? [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"]“这种怪物”叫源石畸变体,它是有名字的。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]突变体、畸变体,我才不在乎这东西叫什么。 [name="德鲁奇"]我需要更多的怪物。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"]我之前已经给你不少了,这么快就死光了? [name="列维"]我很好奇......你的手下是怎么操纵畸变体的?依靠你们的“源石技艺”? [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=2)] [name="列维"]这算是什么?超能力?神秘学?法术?原理是什么? [name="列维"]来吧,满足我的好奇心,我想和你手下的那些“术师”聊一聊。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#3",focus=1)] [name="德鲁奇"]干好你的本职工作,学者。 [name="德鲁奇"]源石技艺不是你现在需要操心的事情。 [name="德鲁奇"]等事成之后,你有的是时间做你的研究。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"](俄语)我对你的事业还真没什么信心。 [name="列维"]不过说到时间,我有没有提醒过你?其实你的时间也不多。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]你什么意思? [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"]这些源石畸变体的寿命不会超过一周,无论你想要做什么,动作都得快一点。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]你又在搞什么鬼! [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"]这是代价,是你毫无耐心的代价。 [name="列维"]你想要高速制造这些畸变体,又想要它们孔武有力,你还希望它们没有任何缺点? [name="列维"]你当真觉得天底下有这样的好事情? [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]...... [name="德鲁奇"]我说过,不要和我耍花招,学者。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=2)] [name="列维"]我很忙,没时间和你开玩笑。 [name="列维"]既然你这么不满意,我建议你自己来,动用你的聪明才智,搞定我这个专业人士短时间无法解决的基因工程问题。 [name="列维"]当然,你也可以给我带来更多的材料,给我更多的时间,来为你无趣的“家庭伦理剧”添砖加瓦。 [name="列维"]科学是公平的,你总是有得选。 [Character(name="avg_npc_158_1#1",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]不要和我油嘴滑舌。 [Character(name="avg_npc_158_1#2",name2="avg_npc_157_1#2",focus=1)] [name="德鲁奇"]继续你的工作,学者。如果你失败了,我不会饶了你。 [name="德鲁奇"]失败的代价就是惨死,很惨。我说到做到。 [Character(name="avg_npc_158_1#2",name2="avg_npc_157_1#3",focus=2)] [name="列维"]哈哈哈,你把话说成这样,那我还能怎么接呢? [name="列维"]祝你好运,我的朋友。 [Character(name="avg_npc_158_1#2",name2="avg_npc_157_1#3")] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_desert_1")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]浓烟四起,满地狼藉,不用靠近就能掌握大致状况了。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]没想到是这种规模的本地骚乱...... [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]贸然介入一定会出问题。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="avg_npc_166",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] [name="黑"]......我回来了。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]啊,情况怎么样? [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......一片混乱,镇子北边的大宅附近一直有人在打斗,其中一方像是雇佣兵。 [name="黑"]其他地方更糟,四下都是血迹和半塌的房屋。 [name="黑"]......感染的沙地兽在巷子里窜行,数量不少。 [Character(name="avg_npc_156_1#1")] [name="雷蛇"]局势已经这样了,萨尔贡的官方武装力量呢?王酋的军队呢? [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]北边的大宅里有一些装备统一的卫兵,但是没看到其他萨尔贡士兵。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]如果这种程度的骚乱持续了两天,那安全屋的那位干员...... [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]凶多吉少。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]先不要下结论。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......另一个消息是,我找到安全屋了。 [name="黑"]有人驻守在安全屋那边,但不是罗德岛的人员。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]安全屋已经被雇佣兵占领了? [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]不......不一样,不太像是普通的雇佣兵。 [name="黑"]他们的防御阵地非常专业,伏击火力点、陷阱、诱饵一应俱全。 [name="黑"]最重要的是,安全屋里有很多镇民。 [Character(name="avg_npc_156_1#1")] [name="雷蛇"]镇民?驻守阵地的是什么样的人? [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]看起来像是你们的同行,他们有铳器。 [Character(name="avg_npc_156_1#1")] [name="雷蛇"]铳器?黑钢的佣兵? [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]他们身上没有明显的标志,不一定是黑钢佣兵。 [Character(name="avg_npc_155_1#3")] [name="芙兰卡"]抹去了身份标识的专业武装人员......还带着铳。 [name="芙兰卡"]啊......头疼。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]镇子里有很多不同的势力。 [name="巡林者"]可以排除是匪帮劫掠。 [name="巡林者"]没看到王酋的军队,也不像是战争行为。 [name="巡林者"]这里的情况远比老夫预想的......要复杂很多。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]愿意在骚乱中保护镇民的人应该不是什么穷凶极恶的歹徒。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]说不定可以尝试交涉一下? [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]谨慎一点,即便只从他们保护镇民的行为来判断,也有很多不同的可能性。 [name="巡林者"]老夫只期望对方是可以沟通的那种人。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Character(name="char_empty",name2="char_459_tachak_1")] [Background(image="bg_safehouseindoor")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="char_458_rfrost_1#1", name2="char_459_tachak_1",fadetime=0.7)] [delay(time=1.5)] [Character(name="char_458_rfrost_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=1)] [name="霜华"]怎么样了? [Character(name="char_458_rfrost_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=2)] [name="战车"]不行,完全搞不懂。 [name="战车"]这东西,看起来像是电路板,但是和我了解的电路差太多了。 [name="战车"]如果给我一个月时间,外带一本技术手册,我说不定能研究明白。 [name="战车"]算了,我还是去楼上站岗吧,蹲得我腰都酸了。 [Character(name="char_458_rfrost_1#1",name2="char_459_tachak_1",focus=1)] [name="霜华"]辛苦了,Lord。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [Character(name="char_empty",name2="char_458_rfrost_1#1")] [delay(time=1)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="char_456_ash_1#5", name2="char_458_rfrost_1#1",fadetime=0.7)] [delay(time=1.5)] [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)] [name="灰烬"]没搞定? [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)] [name="霜华"]这个通讯器的内部结构全都是我们没接触过的技术。 [name="霜华"]我觉得可以放弃维修了。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)] [name="灰烬"]从外观上完全看不出来,感觉就只是一台发报机。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=2)] [name="霜华"]和之前那辆厢型车一样,这个世界的能源基础很特殊,所有技术的基础全部都来自这种叫源石的东西。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]你们还在研究那台通讯器啊。 [name="奥克芬"]源石通讯设备使用了很复杂的技术,以往都是需要罗德岛外派工程术师来维护的,修不好很正常。 [Character(name="char_456_ash_1#5")] [name="灰烬"]你之前说用这台机器联系到了救援? [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]唉......我不确定是不是真的联系到了。 [name="奥克芬"]那些暴徒攻击安全屋的时候,我手忙脚乱地启动了通讯器,但是还没来得及说几句就被他们闯进来了。 [name="奥克芬"]当时情况太紧急了,我也口齿不清的......说不定收到求援的罗德岛干员根本就没听清我说了什么。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_457_blitz_1#1",focus=1)] [name="灰烬"]所以没有援军了。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="char_457_blitz_1#1",focus=2)] [name="闪击"]一开始我就没期待过援军。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]你们看起来一点都不紧张。 [Character(name="char_456_ash_1#5")] [name="灰烬"]不如说,没有支援的作战,我们已经习惯了。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]唉,现在想想,你们当时再来晚一点啊,我这下半辈子就得在轮椅上度过了。 [name="奥克芬"]也有可能直接躺在棺材里,连轮椅都不需要了。 [name="奥克芬"]还是得谢谢你们。 [Character(name="char_456_ash_1#5")] [name="灰烬"]不用客气,你也帮了那些镇民。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]哎呀,也不能这么说,毕竟救治感染者也是罗德岛的本业嘛,哈哈哈...... [name="奥克芬"]......虽然我只是个看门的后勤预备干员就是了。 [Character(name="char_456_ash_1#5")] [name="灰烬"]救治......所以这里才准备了医疗物资? [name="灰烬"]但是这些武器是做什么的? [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]啊,这个嘛...... [name="奥克芬"]虽然罗德岛的本业是制药,但是安全屋其实并不提供医疗救助。 [name="奥克芬"]安全屋主要负责为外勤战斗人员提供物资补给,备用武器什么的。 [dialog] [dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Image(image="avg_ac17_3",fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [name="霜华"]嗯...... [dialog] [delay(time=1)] [name="霜华"]等等?这是什么? [name="闪击"]这是榴弹发射器? [name="灰烬"]榴弹? [name="灰烬"]给我看看。 [name="闪击"]好家伙,这个是地雷? [name="闪击"]种类还挺多啊。 [name="灰烬"]......我一开始还以为这里的人都不使用热兵器。 [name="灰烬"]这个榴弹发射器的结构有点奇怪。 [name="闪击"]没有发射药的榴弹,难道要靠压缩气体打出去? [name="灰烬"]你看这个,还有用液压弹簧的型号。 [name="奥克芬"]小心!那箱子里面是源石爆炸物,很危险! [name="灰烬"]奥克芬先生,这里有枪械弹药吗? [name="奥克芬"]枪械......你是说铳器?啊,你在问蚀刻弹药? [name="奥克芬"]那种昂贵的东西,安全屋一般不会准备,罗德岛的战斗人员里很少有人用铳。 [name="灰烬"]这些爆炸物,我们能用吗? [name="奥克芬"]......唉...... [name="奥克芬"]你们得小心点,源石爆炸物都很危险。 [name="奥克芬"]放在以往,这些东西只有专职战斗的干员才能调用。 [name="奥克芬"]不过你们看起来都是个中好手,我也不好说什么。 [name="灰烬"]非常感谢。 [name="闪击"]这些呢?这些稀奇古怪的零件是什么? [name="奥克芬"]那些是施术单元备用装置,小心别弄坏了。 [name="灰烬"]施术单元...... [name="闪击"]应该是那个叫“源石技艺”的东西吧。 [name="灰烬"]源石技艺,就是那些丢火球的技术? [name="奥克芬"]这个讲起来就复杂了,我也不是术师。 [name="奥克芬"]而且源石技艺的种类五花八门,术师们擅长的方向都不一样。 [name="灰烬"]那刚才提到的工程术师也是其中一种? [name="奥克芬"]怎么?你们以前没接触过源石技艺? [name="霜华"]这个嘛......我们见识得比较少。 [name="奥克芬"]这怎么可能呢?你们都拿着铳,你们不是术师吗? [name="奥克芬"]不会使用源石技艺的铳械使用者?嘿,这可稀奇了。 [dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Image] [delay(time=0.6)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_160_1#3")] [name="米亚罗"]啊,奥克芬先生,你的脚还没有好,不建议你下地走路。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]没事没事,有拐杖,勉强能走两步。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)] [name="灰烬"]医生,下面的病人们怎么样了? [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)] [name="米亚罗"]大部分人的伤势都稳定下来了,多亏这里的医疗设备。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)] [name="灰烬"]你的脸色很不好,没问题吧? [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=2)] [name="米亚罗"]只是一晚上没睡,没有关系。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#3",focus=1)] [name="灰烬"]你需要多休息,如果我们中唯一的医生累倒了,就本末倒置了。 [Character(name="char_456_ash_1#5",name2="avg_npc_160_1#4",focus=2)] [name="米亚罗"]放心吧,我会注意的。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [Character(name="char_457_blitz_1#3")] [name="闪击"]说起来源石技艺。 [Character(name="char_457_blitz_1#2")] [name="闪击"]有没有那种,念一段咒语,然后一阵闪光之后病就好了的法术? [Character(name="avg_npc_160_1#3")] [name="米亚罗"]噗...... [Character(name="avg_npc_160_1#4")] [name="米亚罗"]你在说什么啊,哈哈哈...... [Character(name="char_457_blitz_1#3")] [name="闪击"]没有吗?那喝下去就能愈合伤口的治疗药水呢?也没有? [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]那种东西只有科幻小说里才有。 [Character(name="avg_npc_160_1#3")] [name="米亚罗"]能够治愈伤痛的源石技艺确实存在,不过这一类源石技艺都是极难掌握的类型。 [name="米亚罗"]想要掌握这种源石技艺,施术者首先需要掌握全面的医学知识,了解不同种族的身体结构等等...... [name="米亚罗"]不过,大部分医疗源石技艺的使用者也只能做到止血或是加速伤口愈合。 [name="米亚罗"]这类源石技艺在手术台上非常重要,但在我的经验里,它们不能替代真正的医治。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]医生,你会使用源石技艺吗? [Character(name="avg_npc_160_1#3")] [name="米亚罗"]略懂一点......虽然没什么大用。 [Character(name="char_457_blitz_1#1")] [name="闪击"]这也太现实了......唉。 [name="闪击"]有魔法的世界也这么不方便。 [name="闪击"]稍等,你刚才说了科幻小说? [Character(name="char_457_blitz_1#3")] [name="闪击"]我还真有点好奇你们世界的科幻小说是什么样的。 [name="闪击"]在大一点的城市能找到书店吗?历史书籍呢?卖得贵吗? [Character(name="char_457_blitz_1#2")] [name="闪击"]我确实越来越感兴趣了。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]你们几个还真是奇怪。 [name="奥克芬"]你们是从哪儿来的?哥伦比亚?维多利亚? [name="奥克芬"]你们说话的口音听起来像是好几十年前的维多利亚人...... [Character(name="char_457_blitz_1#3")] [name="闪击"]这个......我还真不知道怎么回答你。 [Character(name="avg_npc_160_1#3")] [name="米亚罗"]科恩小姐他们来自一个很遥远的地方,那里甚至连矿石病都没有。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]什么?? [Character(name="char_456_ash_1#5")] [name="灰烬"]......是这样。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]没有矿石病的国度,真的假的? [name="奥克芬"]没有矿石病,没有感染者,那岂不是也没有对感染者的歧视,大地上所有人都是平等的,多少仇恨打一开始就不存在? [name="奥克芬"]我的妈啊,那得是什么样的好地方? [Character(name="char_457_blitz_1#1")] [name="闪击"]...... [Character(name="char_458_rfrost_1#1")] [name="霜华"]...... [Character(name="char_456_ash_1#8")] [name="灰烬"]唉...... [Character(name="avg_npc_012")] [name="奥克芬"]......好吧,看你们表情也知道了,就当我没问吧...... [dialog] [character] [delay(time=1)] [stopmusic(fadetime=0)] [CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)] [delay(time=0.51)] [CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)] [delay(time=0.51)] [CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$warchaos_intro", key="$warchaos_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_456_ash_1#10",name2="char_458_rfrost_1#1",focus=1)] [name="灰烬"]! [Character(name="char_456_ash_1#6",name2="char_458_rfrost_1#2",focus=2)] [name="霜华"]敌袭! [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background(image="bg_safehouseoutdoorD")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [Dialog] [Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_empty")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] [Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",focus=2)] [name="灰烬"]报告情况! [Character(name="char_459_tachak_1", name2="char_456_ash_1#2",focus=1)] [name="战车"]这只是第一波,他们围上来了。 [name="战车"]之前只是试探性的进攻。 [Character(name="char_458_rfrost_1#4")] [name="霜华"]更多人正在靠近! [Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#4",focus=1)] [name="灰烬"]陷阱呢? [Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#4",focus=2)] [name="霜华"]没有问题! [Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_458_rfrost_1#4",focus=1)] [name="灰烬"]注意补充一下爆炸物。 [Character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_456_ash_1#2",focus=2)] [name="灰烬"]闪击,注意左翼,不要让他们绕过来。 [Character(name="char_457_blitz_1#1",name2="char_456_ash_1#2",focus=1)] [name="闪击"]明白。 [Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=1)] [name="灰烬"]Lord,节约弹药! [Character(name="char_456_ash_1#2",name2="char_459_tachak_1",focus=2)] [name="战车"]没事,让他们来。 [Character(name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]眼观四路,谨防偷袭! [name="灰烬"]让我看看他们有什么本事。 [Character(name="char_459_tachak_1")] [name="战车"]他们来了! [Character(name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]先别开枪......等他们再靠近一点。 [dialog] [character] [delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)] [CameraShake(duration=2, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=60, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n", volume=1)] [delay(time=3)] [Character(name="char_458_rfrost_1#4")] [name="霜华"]九点钟方向! [dialog] [character] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=1,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$p_atk_smg_h",volume=1)] [delay(time=2)] [Character(name="char_458_rfrost_1#4")] [name="霜华"]Lord,正前方,敌人又站起来了! [dialog] [character] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$staplegun_n",volume=1)] [delay(time=1)] [Character(name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]敌人倒下! [name="灰烬"]这些长角的大个子不好对付,瞄准头! [Character(name="char_458_rfrost_1#4")] [name="霜华"]灰烬!看那边! [Character(name="char_456_ash_1#3")] [name="灰烬"]?! [name="灰烬"]那是什么! [Character(name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]Lord!小心! [character] [dialog] [playSound(key="$sheildimpact")] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)] [CameraShake(duration=2, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=60, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n", volume=1)] [delay(time=3)] [Character(name="char_459_tachak_1")] [name="战车"]*俄语粗口*! [Character(name="char_456_ash_1#3")] [name="灰烬"]亚历山大!! [Character(name="char_459_tachak_1")] [name="战车"]我没事! [name="战车"]先别管我!坚守防线! [Character(name="char_456_ash_1#2")] [name="灰烬"]这是什么鬼东西...... [name="灰烬"]注意那些畸形的人形生物!不要躲在轻掩体后面!! [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="bg_deserttownD")] [musicvolume(volume=0.2,fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]专业的阵地构建,这四个人可不是等闲之辈。 [name="巡林者"]铳器的声音......不......这种激烈的爆响,是速射型号的大型铳器。 [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......他们被包围了。 [name="黑"]袭击者和攻击大宅的佣兵是同一拨人,不会错。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]......这些怪物,让我想起在龙门的经历。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]“宿主”和“牧群”。 [name="芙兰卡"]但是不太一样。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]手持大型铳器的佣兵和驱使神秘怪物战斗的佣兵...... [name="巡林者"]局势在变化,平衡马上就要被打破。 [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......怎么办? [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]毋需犹豫,准备作战。 [name="巡林者"]操纵这种怪物作战的人绝非善类,不需要对他们手下留情。 [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......明白。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Image]